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Schleichende Infektion

Vampire V20 ×

Disziplinkräfte · Thanatosis

Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 473

Stufe 6

Disziplin: Thanatosis

Gerüchten zufolge sind Samedi, vor allem Ahnen, ansteckend, ihre Anwesenheit oder ihre Berührung verursachen eine zehrende Krankheit. Diese Kraft könnte der Ursprung dieser Gerüchte sein. Schleichende Infektion erlaubt den Samedi, Fäulnis, Verdorren und Nekrose einzusetzen, aber so, dass die Disziplin erst Wirkung zeigt, wenn der Samedi schon weit weg ist. Diese Kraft ermöglicht subtile Flüche oder kann als Versicherung gegen jemanden dienen, der den Samedi anheuern möchte, sich dann aber zu zahlen weigert.

System: Der Spieler muss erfolgreich für eine Anwendung von Fäulnis, Verdorren oder Nekrose (s. o.) würfeln und kann dann den Effekt für eine Anzahl von Monaten verzögern, die der Widerstandsfähigkeit des Samedi entspricht. In diesem Zeitraum kann der Spieler jederzeit 1 Blutpunkt einsetzen, um die schlummernde Kraft zu aktivieren. Falls die schleichende Infektion nicht vor Ablauf dieser Frist zum Einsatz kommt, klingt sie ohne Auswirkungen ab.