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Kampfanfänger

Schwächen · Geistig

2 Punkte

The Hunters Hunted II · S. 42

Jäger

Ihr Charakter mag viel erzählen, aber er hat nie wirkliche Gewalt erlebt und wenn sie passiert, reagiert er vermutlich nicht gut. Ist er mit Schusswechseln, offensichtlichem brutalen Kampf (fließendes Blut, Stichwunden, gebrochene Knochen) oder irgendeiner Art übernatürlicher Gewalt konfrontiert, würfeln Sie Willenskraft (Schwierigkeit 7). Scheitert der Wurf, erstarrt der Charakter auf der Stelle (wenn sein Mut-Wert höher ist als seine Selbstbeherrschung) oder flieht aus dem Umfeld (wenn seine Selbstbeherrschung größer ist als sein Mut).

Sie müssen für jede Szene würfeln, in der Sie Zeuge einer gewalttätigen Auseinandersetzung werden; sammeln Sie jedoch insgesamt 5 Erfolge, werden keine weiteren Würfe für diese Nacht im Spiel gebraucht. Ein besonders blutrünstiges Spektakel kann die Zahl der Erfolge auf Entscheidung des Erzählers allerdings zurücksetzen.