Fanatiker
Archetypen · Archetypen
Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 178
Der Fanatiker hat ein Ziel, das sein ganzes Sein bestimmt. Er mag sich sogar schuldig fühlen, wenn er ein Unterfangen verfolgt, das von diesem höheren Ziel abweicht. Sie gewinnen jedes Mal einen Punkt Willenskraft zurück, wenn Sie etwas erreichen, das direkt mit Ihrer Sache zu tun hat.
Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 89
Fanatiker haben eine Überzeugung, und diese Überzeugung bestimmt ihre gesamte Existenz. Der Fanatiker widmet sich dieser Sache und kann starke Schuldgefühle entwickeln, wenn er Zeit auf etwas anderes verwendet. Er und seine Umwelt mögen darunter leiden, aber seine Überzeugung ist alles – der Zweck heiligt die Mittel. Spieler, die beschließen, den Archetyp des Fanatikers zu verkörpern, müssen die Überzeugung wählen, der sich ihr Charakter verschrieben hat. Revolutionäre, Eiferer und echte Unruhestifter sind Beispiele für den Archetyp des Fanatikers. Fanatiker aus den Reihen der Kainskinder sind oft glühende Verfechter oder Gegner eines bestimmten Aspekts der Gesellschaft der Untoten, etwa der Gleichheit aller Vampire, der Auslöschung der Anarchen oder der Ausrottung des Infernalismus in den Reihen des Schwerts Kains.
— Sie gewinnen jedes Mal Willenskraft zurück, wenn Ihnen etwas gelingt, das direkt Ihrer Sache nutzt.
W20 · Grundregelwerk · S. 485
Ein Fanatiker hat eine Überzeugung, und diese Überzeugung bestimmt seine gesamte Existenz. Er und sein Umfeld mögen darunter leiden, aber seine Überzeugung ist alles – der Zweck heiligt die Mittel. Spieler, die beschließen, den Archetyp des Fanatikers zu verkörpern, müssen die Überzeugung wählen, der sich ihr Charakter verschrieben hat. Die Garou-Nation hat eine lange Geschichte des Fanatismus, der sich üblicherweise auf einen Aspekt des Kriegs gegen den Wyrm bezieht, etwa die Vernichtung der Tänzer der Schwarzen Spirale oder das Einen der Stämme unter einem Führer. • Sie gewinnen jedes Mal Willenskraft zurück, wenn Ihnen etwas gelingt, das direkt Ihrer Sache nutzt.