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Kutschenpferde

Kombinationsdisziplinen · Wissen der Clans · Ravnos

Wissen der Clans · S. 183

Ravnos · 15 EP

Die Kraft wurde von den Kumpaniyas der Ravnos entwickelt. Die meisten derartigen Gruppen von Reisenden verfügten über tierische Ghule, um die Ravnos während des Tages zu schützen und über sie zu wachen. Ein besonders kluger Kopf fand nun einen Weg, wie diese Diener den Ravnos von noch größerem Nutzen sein konnten. Mit dieser Kraft kann der Ravnos eine Stufe Schaden, den er erlitten hat, auf einen seiner Tierghule übertragen.

System: Falls sich Tierghule in Sichtweite des Vampirs befinden, kann er diese Kraft einsetzen. Der Spieler wendet einen Blutpunkt auf und würfelt auf Widerstandsfähigkeit + Tierkunde gegen eine Schwierigkeit von 8. Jeder Erfolg überträgt eine Gesundheitsstufe an Schaden auf ein Tier. Diese Kraft kann nur eingesetzt werden direkt nachdem der Vampir verletzt wurde (nach dem Wurf auf Absorbieren), und sie gilt als Automatismus.

Es kostet 15 Erfahrungspunkte, diese Kraft zu erlernen.

Voraussetzungen: Tierhaftigkeit ••, Seelenstärke •••