Standhaftigkeit des Büßers
Kombinationsdisziplinen · Das dunkle Zeitalter · Kombinationsdisziplinen
Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 318
Kombinationsdisziplinen · 28 EP
Seelenstärke 4, Valeren (Heiler) 4 Uriels Sonnenfluch kann Raphaels Versprechen der Erlösung nicht trüben. Da ihre Reinheit allen bekannt ist, können Salubri kurze Zeit ohne Angst im hellsten Sonnenlicht wandeln, da es ihren Fluch versengt und nicht ihr Fleisch.
System: Der Vampir kann als Automatismus 1 Blutpunkt ausgeben, wann immer er Sonnenlicht ausgesetzt ist. Bis sein Blutvorrat erschöpft ist, muss der Vampir keine Rötschreckwürfe ablegen. Der Schaden durch die Sonne wird gewürfelt, statt als automatische Erfolge gezählt zu werden, und ganz normal nur mit Seelenstärke absorbiert. Jede Wundstufe verbrennt 1 Punkt der Vitæ des Kainiten, anstatt echte Wunden anzurichten. Sobald dem Vampir das Blut ausgeht, erleidet er normal Schaden und muss Raserei fürchten. Nur Kainiten, die sich den Tugenden Gewissen und Selbstbeherrschung verschrieben haben, können von dieser Kraft profitieren. Erfahrungspunktekosten: 28