Vorzüge · Vampire
Vorzüge aus den Vampire-Büchern, geordnet nach Kategorie und Name. Die Quellen stehen bei den Einträgen.
3 Einträge
Wissen der Blutlinien · Sendboten des Todes
Halbleben (6 Punkte)
Wissen der Blutlinien · S. 80
Sie sind mehr als nur ein Vampir, Sie sind ein Geist in der Gestalt eines Vampirs. Ihre Wahrnehmung der tatsächlichen Gegebenheiten des Todes ermöglicht es Ihnen, nur die Hälfte der regulären Kosten an Erfahrungspunkten für die Steigerung von Pfaden der Nekromantie nach dem ersten Punkt auszugeben und erlaubt es Ihnen, sich durch die Aufwendung eines Willenskraftpunktes zwischen den Schattenlanden und den Landen der Gehäuteten hin und her zu bewegen. Sie können durch den Einsatz von Nekromantie nicht wie ein normaler Geist kontrolliert werden, aber falls andere Vampire entdecken,
was Sie sind, sollten Sie davon ausgehen, dass Sie gnadenlos gejagt werden. Sie haben dieselben Schwächen und Stärken wie ein Vampir, aber wenn man Sie mithilfe einer Kraft wie Aura-Wahrnehmung (V20, S. 129) betrachtet, erscheint die Aura wie doppelt belichtet mit einem flackernden, durchscheinenden menschlichen Umriss, der mit Ihrem ineinanderfließt und wieder hervortritt.
Schüler von Lazarus / Japheth (2 Punkte)
Wissen der Blutlinien · S. 80
Sie sprechen für die Machthaber innerhalb Ihrer Blutlinie und tragen die saubere, weiße Totenmaske eines angesehenen Sendboten, der einer der historischen Säuberungsaktionen zum Opfer gefallen ist, die Ihr Volk durchleiden musste. Die meisten Sendboten des Todes hören auf das, was Sie sagen, und betrachten Ihre Worte als Fakt. Dieser Vorzug addiert zwei Würfel zu jeder sozialen Würfelprobe, wenn Sie den Namen Lazarus oder Japheth ins Feld führen.
Taufe im Styx (3 Punkte)
Wissen der Blutlinien · S. 80
Sie haben den Sendboten des Todes die Treue geschworen und gelobt, gegen die Machenschaften Ashurs vorzugehen, auch wenn Sie nicht durch den Kuss in die Blutlinie aufgenommen wurden. Sie wurden in die Schattenlande gebracht, wo Sie kopfüber in den peitschenden Wassern des Styx getauft wurden. Das Fleisch an Ihrem Kopf hat sich in den darauffolgenden Monaten bei jeder Berührung abgelöst und hat nur verfaulte Fetzen oder blanke Knochen zurückgelassen, wodurch Ihr Erscheinungsbildwert dauerhaft auf 0 gesunken ist. Jetzt genießen Sie das Ansehen der Lazaraner und erwerben jede der Disziplinen der Blutlinie wie eine claneigene Disziplin anstelle Ihrer eigenen.