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Kombinationsdisziplinen

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3 Einträge

Wissen der Blutlinien · Töchter der Kaophonie

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Wissen der Blutlinien · S. 91

Töchter der Kakophonie · Töchter der Kaophonie · 12 EP

Mit dieser Kraft kann das Kainskind ihre Sinne so stark abstumpfen lassen, dass sie die Effekte jeglicher akustischen Angriffe oder Ablenkungen vermeiden kann. Sie nimmt einfach nur das wahr, was sie wirklich hören möchte, wie eine Konversation, und blendet laute Alarmsignale oder Rauschstörungen aus.

System: Diese Kraft wirkt nach dem Willen der Anwenderin. Sie kann Hintergrundgeräusche ausblenden, um Gespräche ohne jegliche Abzüge hören zu können, oder schmerzhaft laute Alarmgeräusche verdrängen. Wenn die Kraft aktiviert ist, kann die Anwenderin allerdings nichts mehr hören außer den Geräuschen, für die sie sich entschieden hat. Das kann bedeuten, dass sie nur die Unterhaltung hören kann, die sie in einem lauten Club führt, aber nicht mehr die Musik oder Hintergrundgeräusche. Da sie festlegen muss, was sie hören kann, ist sie unglücklicherweise nicht mehr in der Lage, die Kraft anzupassen, um irgendwelche neuen Geräusche zu hören, es sei denn, sie weiß, dass sie da sind. So kann sie zum Beispiel mühelos eine neue Stimme zu der Unterhaltung hinzufügen, wenn sie sieht, dass eine Person dazu stößt, aber sie kann niemanden hören, der hinter ihr spricht oder einen Alarm wahrnehmen, der ausgelöst wird.

Es kostet 12 Erfahrungspunkte, diese Kraft zu lernen.

Voraussetzungen: Auspex •• und Melpominee ••

Berühmtheit

Wissen der Blutlinien · S. 90

Töchter der Kakophonie · Töchter der Kaophonie · 15 EP

Diese Kraft ist eine schwächere Form von Majestät und erlaubt es dem Kainskind, etwas vom Glanz der Berühmtheit für sich in Anspruch zu nehmen. Diejenigen, die sich in ihrer Umgebung aufhalten, bekommen den Eindruck, dass sie irgendeine berühmte Person aus den Medien ist. Sie können sie zwar nicht genau einordnen, sind sich aber sicher, dass sie sie im Fernsehen oder auf einer Werbetafel gesehen haben. Dies erlaubt es dem Kainskind, bevorzugte Behandlung zu erhalten sowie mediale Aufmerksamkeit und Zugang zu VIP-Bereichen und exklusiven Orten.

System: Um diese Kraft zu aktivieren, legt das Kainskind einen Wurf auf Erscheinungsbild + Präsenz gegen Schwierigkeit 8 ab. Für jeden Erfolg kann sie einen zusätzlichen Würfel in ihren Pool aufnehmen für jede soziale Interaktion, bei der Ruhm ein Vorteil ist. Das kann zum Beispiel der Fall sein, wenn sie einen Türsteher davon überzeugen möchte, sie in einen Club zu lassen, oder wenn sie eine Gruppe von Leuten dazu bringen möchte, sie nach einem Autogramm zu fragen. Im Grunde genommen erlaubt diese Disziplin es dem Kainskind, alle Vorteile des Hintergrundes Ruhm zu nutzen, aber mit der Fähigkeit, sie abzustellen. Die Effekte dieser Kraft halten eine Szene lang an.

Es kostet 15 Erfahrungspunkte, diese Kraft zu lernen.

Voraussetzungen: Verdunkelung ••• und Präsenz ••

Lautlose Stimme

Wissen der Blutlinien · S. 90–91

Töchter der Kakophonie · Töchter der Kaophonie · 18 EP

Die Tochter der Kakophonie kann ihre Kräfte unhörbar einsetzen, indem sie ihre Stimme in unmögliche Höhen anhebt. Das bedeutet, dass Kräfte, die mithilfe der Stimme Schaden verursachen, schweigend in der Stille werden können.

System: In den meisten Fällen wirkt diese Kraft, wann immer die Anwenderin es möchte, auch ohne Würfelprobe. Da sie allerdings Geräusche beinhaltet, die sogar jenseits der meisten übernatürlichen Bereiche liegen, dürfen Charaktere, die Auspex haben, eine Probe ablegen und versuchen, sie zu entdecken (Wahrnehmung + Magiegespür + Auspex, Schwierigkeit 8).

Unglücklicherweise riskieren diejenigen, die es tun, eine Verletzung ihrer Ohren und sie erleiden 1 Wundstufe Schlagschaden pro 2 Erfolge, die sie bei ihrem Wurf erzielen.

Es kostet 18 Erfahrungsunkte, diese Kraft zu lernen.

Voraussetzungen: Melpominee ••• und Verdunkelung•••

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