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Wiedergängerfamilien

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13 Einträge

Wiedergängerfamilien

Bratovich

Ghule & Wiedergänger · S. 90

Bratovich

Disziplinen: Tierhaftigkeit, Seelenstärke, Fleischformen.

Raserei-Proben +2 Schwierigkeit; keine Willenskraft zum Vermeiden, höchstens 1 Punkt zum Beenden.

D’Habi

Ghule & Wiedergänger · S. 94

D’Habi

Disziplinen: Präsenz, Verdunkelung, Daimonion.

Alle Willenskraft-Proben +2 Schwierigkeit.

Diener Anushin-Rawans

Ghule & Wiedergänger · S. 96

Diener Anushin-Rawans

Disziplinen: Auspex, Verdunkelung, Präsenz.

Mystische Schutzpflicht gegenüber Nachfahren Anushin-Rawans; Dauer 10 Nächte minus Willenskraft.

Ducheski

Ghule & Wiedergänger · S. 98

Ducheski

Disziplinen: Auspex, Beherrschung, Thaumaturgie.

Gesellschaftliche Attribute höchstens 2.

Enrathi

Ghule & Wiedergänger · S. 100

Enrathi

Disziplinen: Beherrschung, Verdunkelung, Stärke.

Menschlichkeit höchstens 3, Gewissen höchstens 2.

Grimaldi

Ghule & Wiedergänger · S. 102

Grimaldi

Disziplinen: Geschwindigkeit, Beherrschung, Seelenstärke.

Familienarroganz: Willenskraft-Probe gegen 7, um Spott zurückzuhalten.

Obertus

Ghule & Wiedergänger · S. 104

Obertus

Disziplinen: Auspex, Verdunkelung, Fleischformen.

Angeborene Zwangsstörung; keine zusätzlichen Schwächenpunkte.

Oprichniki

Ghule & Wiedergänger · S. 106

Oprichniki

Disziplinen: Tierhaftigkeit, Verdunkelung, Stärke.

Permanenter Spuk, der nicht beseitigt werden kann; keine zusätzlichen Schwächenpunkte.

Rafastio

Ghule & Wiedergänger · S. 108

Rafastio

Disziplinen: Tierhaftigkeit, Auspex, Thaumaturgie.

Disziplin-Proben: Neumond +2, zu-/abnehmend +1, Vollmond −1. Der Kuss scheitert tödlich.

Rossellini

Ghule & Wiedergänger · S. 110

Rossellini

Disziplinen: Beherrschung, Seelenstärke, Nekromantie.

Angeborene Todessicht: Wahrnehmungswürfe +2, gesellschaftliche Würfe +1 Schwierigkeit. Keine zusätzlichen Schwächenpunkte.

Zantosa

Ghule & Wiedergänger · S. 112

Zantosa

Disziplinen: Auspex, Präsenz, Fleischformen.

Bei besonderem Vergnügen droht Abhängigkeit nach misslungener Willenskraft-Probe; kein Willenskrafteinsatz gegen übernatürliche Verlockung.

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