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Gestalt des Sturms

Das dunkle Zeitalter ×

Disziplinkräfte · Serpentis

Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 251–252

Stufe 7

Disziplin: Serpentis

Set war als Gott der Stürme bekannt. Mit dieser Kraft wird der Vampir zeitweilig zum Sturm, sein Körper löst sich in einer Wolke tobender Winde, Regen und Blitzen auf und dringt unablässig auf alles um ihn herum ein.

System: Die Verwandlung benötigt eine volle Runde. Geben Sie 2 Blutpunkte pro Runde aus, in der sie in der Gestalt des Sturms bleiben. Dieser unheilige Sturm nimmt 3 m pro Punkt Serpentis des Vampirs ein und kann sich mit der Hälfte seiner normalen Geschwindigkeit bewegen. Er ist in dieser Gestalt immun gegen körperlichen Schaden. Erhöhen Sie alle Wahrnehmungsschwierigkeiten um 3. Würfeln Sie jede Runde Ihre Serpentis als Schlagschaden gegen jeden Charakter innerhalb des Sturms. Für 1 Blutpunkt kann der Vampir einen Blitzschlag heraufbeschwören, der auf einen Gegner niederfährt. Der Angriff erfordert einen Wurf auf Wahrnehmung + Okkultismus und richtet schwer heilbaren Schaden in Höhe der Serpentis des Vampirs an. Man kann ihn nicht blocken oder parieren, sondern ihm nur ausweichen oder ihn absorbieren. Indem sie bei der Aktivierung 1 Punkt Willenskraft ausgibt, kann der Vampir materiell im Zentrum des Sturms verbleiben. Er wird immun gegen die Effekte des Sturms, kann jedoch weiterhin körperliche Handlungen ausführen.