Suche eingrenzen · 1 ausgewählt
Zurücksetzen

Betäubender Griff

Vampire V20 ×

Disziplinkräfte · Obeah

Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 457–458

Stufe 2

Disziplin: Obeah

Durch eine Berührung kann der Vampir den Schmerz eines Ziels lindern oder es in einen tiefen, wohltuenden Schlaf versetzen. Mit dieser Kraft soll der Salubri Körper oder Geist von Zielpersonen, die in diese Behandlung eingewilligt haben, beistehen, aber er kann mit einiger Anstrengung seine Kraft auch gegen unwillige Ziele einsetzen.

System: Falls das Ziel sich der Behandlung freiwillig unterzieht, muss der Spieler 1 Blutpunkt aufwenden, um den Schmerz des Patienten zu betäuben, und dann einen Willenskraftwurf ablegen (Schwierigkeit 6). Das erlaubt dem Patienten, alle Verletzungsabzüge für eine Runde pro Erfolg zu ignorieren. Nach Ablauf der ersten Anwendung kann die Behandlung zum Preis eines weiteren Blut- und eines weiteren Willenskraftwurfes wiederholt werden. Sollte sich die Zielperson der Behandlung verweigern, muss der Spieler eine Handlung gegen Widerstand gegen den Patienten unternehmen. Beide würfeln auf Willenskraft (Schwierigkeit 8).

Um Sterbliche einschlafen zu lassen, kommt das gleiche System zum Einsatz. Der Sterbliche schläft 5-10 Stunden – je nachdem, wie sein natürlicher Schlafzyklus aussieht – und gewinnt beim Erwachen 1 temporären Willenskraftpunkt zurück. Er schläft ruhig und friedlich und leidet nicht unter Albträumen oder den Auswirkungen von Geistesstörungen. Man kann ihn normal (oder gewaltsam) wecken.

Auf Kainskinder wirkt diese Kraft nicht – ihre leblosen Körper sind zu sehr dem Tod verbunden.

Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 474 · Valeren

Stufe 2

Disziplin: Valeren

Der Salubri antitribu kann die Schmerzen eines Ziels lindern, was ihm erlaubt, einen Ghul zum Weiterkämpfen zu stärken. Diese Kraft kann außerdem Menschen einschlafen lassen, was seinen Nutzen bei der Flucht haben kann (auch wenn die Furie den betreffenden Sterblichen mit derselben Wahrscheinlichkeit einfach töten wird).

System: Die Disziplin ist mit der Obeah-Kraft auf S. 457 identisch.