Formbares Antlitz
Disziplinkräfte · Fleischformen
Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 209
Stufe 1
Disziplin: Fleischformen
Ein Vampir mit dieser Kraft kann seine körperlichen Merkmale verändern: unter anderem Größe, Körperbau, Stimme, Gesichtszüge und Teint. Der Prozess ist nicht einfach. Er erfordert, dass der Anwender diese Veränderungen in seiner eigenen Gestalt tatsächlich selbst vornimmt, was verstörend und schmerzhaft sein kann. Dem Namen der Disziplin entsprechend kann man durch Formbares Antlitz nur Fleisch (einschließlich Muskeln, Fett und Knorpel) manipulieren.
System: Der Spieler muss 1 Blutpunkt pro gewünschter Veränderung ausgeben und Intelligenz + Körperkunst würfeln (Schwierigkeit 6). Wenn der Charakter versucht, das Erscheinungsbild einer anderen Person oder deren Stimme zu duplizieren, erfolgt der Wurf auf Wahrnehmung + Körperkunst (Schwierigkeit 8). Die Anzahl der gewürfelten Erfolge legt die Menge an Erfolgen fest, die ein Freund oder Bekannter auf einem Wahrnehmungswurf benötigen würde, um die Täuschung zu erkennen. Das eigene Erscheinungsbild zu erhöhen, hat eine Schwierigkeit von 9 und erfordert 1 zusätzlichen Blutpunkt für jeden Punkt über dem natürlichen Wert. Ein Patzer senkt das Erscheinungsbild permanent um 1.
Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 144
Stufe 1
Disziplin: Fleischformen
Ein Vampir mit dieser Kraft kann seine körperlichen Merkmale verändern: unter anderem Größe, Körperbau, Stimme, Gesichtszüge und Teint. Dies sind kleinere kosmetische Änderungen – er kann sich beispielsweise nicht um mehr als 30 Zentimeter größer oder kleiner machen. Er muss die Veränderung eigenhändig herbeiführen und sein Fleisch buchstäblich in die gewünschte Form bringen.
System: Für jeden Körperteil, den er der Änderung unterziehen will, muss der Vampir 1 Blutpunkt ausgeben. Dann würfelt er auf Intelligenz + Medizin (Schwierigkeit 6). Um wie jemand anderer auszusehen, muss er auf Wahrnehmung + Medizin (Schwierigkeit 8) würfeln, und für eine fehlerlose Kopie sind 5 Erfolge erforderlich (weniger Erfolge führen zu winzigen oder auch weniger winzigen Fehlern). Die Steigerung des Erscheinungsbildwertes hat Schwierigkeit 9, und der Vampir muss 1 weiteren Blutpunkt für jeden Punkt Erscheinungsbild über das natürliche Höchstmaß hinaus ausgeben. Ein Patzer senkt das Attribut dauerhaft um 1.