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Beschwörung des Sendboten Topheths

Vampire V20 ×

Disziplinkräfte · Daimonion

Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 446–447

Stufe 7

Disziplin: Daimonion

Mit derselben Fertigkeit, die dem Baali das Hervorbringen von Dämonenfeuer erlaubt, kann er einen Schergen seiner Herren auf die Erde rufen. Das Wesen steht unter der Kontrolle des Baali, zumindest kurz nach der Beschwörung. Doch Gelehrte, die die blasphemischen Riten dieser Disziplin studiert haben, merken an, dass keiner der Texte auch nur entfernt von einer anschließenden Verbannung der Kreatur spricht.

System: Um einen Sendboten Topheths zu beschwören, muss der Baali eine unheilige Zeremonie abhalten und dabei drei Blutpunkte einsetzen. Auch wenn ihre Namen (Engel, Dämon, Daeva, Dschinn, Efreet, Malakim, Shedim und zahllose andere) den verschiedensten Religionen entstammen, so ist das Ergebnis doch immer das gleiche. Die beschworenen Kreaturen variieren stark in ihren Fähigkeiten und Formen, aber werden wie folgt erstellt: Attribute 10/7/3, Fertigkeiten 15 Punkte, Willenskraft 8, Disziplinen 10 Punkte, Seelenstärke von mindestens 3 und die Fähigkeit, alle 2 Runden eine Gesundheitsstufe zu regenerieren. Die äußere Form schwankt stark, und auch wenn die meisten himmlischen Wesen es ablehnen, eine bestimmte Gestalt anzunehmen, so ähneln sie doch oft Geschöpfen aus Sagen und Legenden. Sukkuben, reptilienhafte Schrecken, ätherisch schöne Lichtwesen oder fledermausflügelbewehrte Monstren sind die häufigsten Formen.