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Erwecken der Zulo-Gestalt

Disziplinkräfte · Fleischformen

Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 210

Stufe 4

Disziplin: Fleischformen

Wenn man an die urtümlichen Wälder Transsylvaniens denkt, drängt sich die Vorstellung von Dämonen, die sie heimsuchen, auf. In den meisten Fällen ist es ein Tzimisce in Zulo-Gestalt,

KÖRPERKUNST

F leischformen erfordert ausgedehntes Wissen um den menschlichen Körper, die Art, die nur durch Medizin verfügbar ist. Die Tzimisce, die sich nicht besonders der Heilkunst verschrieben haben, haben eine Alternative entwickelt: Körperkunst. Körperkunst ist eine einzigartige Fertigkeit (nicht mit anderen Fertigkeiten oder deren Spezialisierungen zu verwechseln), die das Wissen um Vivisektion, Anatomie, Taxidermie, Skarifikation, Gerben und Bildhauerei zu einem neuen Kunsthandwerk verbindet. Ihr eigentlicher Verwendungszweck ist, den Einsatz von Fleischformen zu unterstützen. Ohne Körperkunst kann man Würfe auf Fleischformen mit einer Schwierigkeit von +2 unter Einsatz der Fähigkeit Medizin ablegen. Fast niemand außerhalb des Clans Tzimisce kennt diese hochspezialisierte Fertigkeit – warum auch?

der diese Reaktion hervorruft, ein zweieinhalb Meter großer Albtraum aus Schuppen, fettigem Fell und affengleichen Armen, bewehrt mit gezackten schwarzen Nägeln und einer borstigen Leiste von Stacheln, die an seinem Rückgrat entlangläuft.

System: Indem er 2 Blutpunkte ausgibt, erweckt der Tzimisce die Zulo-Gestalt. Alle körperlichen Attribute erhöhen sich um 3, während alle gesellschaftlichen Attribute auf 0 fallen (abgesehen gegenüber jenen, die ebenfalls fähig sind, Zulo-Gestalt anzunehmen, in diesem Fall werden gesellschaftliche Attribute wie gewöhnlich behandelt). Ein Vampir in Zulo-Gestalt kann die Fähigkeit Einschüchtern mit seiner Körperkraft benutzen. Der Handgemenge-Schaden steigt um 1.