Magiegespür
Fähigkeiten · Talent
Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 166–167
Catrain nippte an ihrem Getränk, den Blick nach vorne gerichtet. Ihre Hand zitterte. Das Mädchen, das neben ihr saß, starrte sie sehnsüchtig an. Dann setzte sich ein Mann auf denselben Stuhl, und das Mädchen löste sich in einer Rauch- und Funkenwolke auf, die nur Catrain sehen konnte. Catrain nahm einen tiefen Schluck aus ihrem Kelch.
Wo Glaube und Aberglaube dasselbe Gewicht haben wie Wissen und Wissenschaft, ist die Trennlinie zwischen der natürlichen und übernatürlichen Welt nicht ganz so scharf. Viele erwarten, die Dinge zu sehen, die sich an den dunklen Orten unserer Welt finden. Manchmal sieht man diese Dinge tatsächlich. Magiegespür macht den kalten Schauer im Nacken und das Ding am Rand des Blickfelds greifbarer und für Menschen und übernatürliche Wesen gleichermaßen leichter wahrzunehmen. Besser, man weiß, dass es da ist, um entsprechend reagieren können, als unwissend durchs Leben zu gehen und vielleicht unversehens jemandem auf die Zehen zu treten.
- •Neuling: Sie ertappen sich häufiger dabei, über die Schulter zu schauen, als andere dies tun. Da ist nichts Greifbares. Dennoch kommen Sie nicht umhin, sich zu wundern, ob das wirklich alles Einbildung ist.
- ••Geübt: Sie meiden bestimmte Stellen im Wald und bestimmte Personen. Etwas daran verstört Sie, und in den meisten Fällen haben Sie Belege, um Ihre Gefühle zu untermauern.
- •••Kompetent: Das generelle Gefühl des Unbehagens ist spezifischer. Sie können sagen, wenn etwas Unirdisches im Gange ist.
- ••••Experte: Sie erkennen, was und wer nicht von dieser Welt ist.
- •••••Meister: In Ihrer Welt wandeln Geister, Dämonen und andere Wesen, für die Sie keinen Namen haben, Seite an Seite mit Menschen und Tieren. Zu finden bei: Mystikern Spezialisierungen: Magie, Manifestationen von Engeln/ Dämonen, Totengeister
Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 101–102
Magiegespür ist eine instinktive Reaktion auf die Gegenwart des Übernatürlichen. Sie unterscheidet sich von Aufmerksamkeit (die die Sensibilität für profane Ereignisse misst) und Okkultismus (bei dem es um tatsächliches Wissen über das Übernatürliche geht). Üblicherweise haben nur übernatürliche Kreaturen Zugang zu diesem speziellen Talent, aber einige außergewöhnliche Sterbliche spüren auch, dass so manches auf der Welt seltsam ist (etwa die wahrhaft Gläubigen, s. S. 372).
Charaktere mit Magiegespür haben manchmal Ahnungen, es läuft ihnen eiskalt über den Rücken oder sie haben plötzliche Einsichten, wenn sie sich in der Nähe übernatürlicher Kreaturen, Dinge oder Ereignisse befinden. Das ist eine rein unterbewusste Erkenntnis, und zu wissen, dass etwas nicht stimmt, bedeutet nicht, dass der Charakter weiß, was es ist. Um spezifischere Informationen zu erhalten, wird das Kainskind Okkultismus oder eine bestimmte Kraft einsetzen müssen – Magiegespür macht den Vampir nur sensibler für die Gegenwart des Übernatürlichen.
Ein Vampir kann Magiegespür bewusst einsetzen, wenn er ahnt, dass etwas übernatürlich ist, aber meist bittet der Erzähler um einen Magiegespürwurf, um auszuloten, ob ein Vampir etwas nicht direkt Augenfälliges bemerkt.
- •Neuling: Ab und zu haben Sie das Gefühl, es stimme etwas nicht.
- ••Geübt: Manchmal haben Sie ein seltsames Gefühl aus einer bestimmten
Richtung oder in einem bestimmten Bereich (etwa einem Gebäude).
- •••Kompetent: Wenn Sie einen Raum betreten, wissen Sie, ob dort etwas Außergewöhnliches vor sich geht.
- ••••Experte: Wenn Sie sich konzentrieren, spüren Sie, ob jemand bzw. etwas in einer Menschengruppe oder einer Ansammlung von Dingen übernatürlich ist.
- •••••Meister: Sie wissen instinktiv, ob jemand oder etwas übernatürlich ist.
Zu finden bei: Medien, New-Age-Jüngern, Mystikern, paranormalen Ermittlern
Spezialitäten: Spuk, magische Gegenstände, da ist jemand in meinem Kopf, Austreibungen