Ruf der Wildnis
Disziplinkräfte · Tierhaftigkeit
Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 259
Stufe 2
Disziplin: Tierhaftigkeit
Mit dieser Kraft verleiht ihr Tier der Stimme des Vampirs eine tiefe Affinität zu einer bestimmten Tierart. Er heult, kreischt, krächzt oder imitiert auf sonstige Weise einen Tierlaut. Jedes Tier der ausgewählten Art innerhalb von Hörweite hört den Ruf, und manche werden kommen, je nachdem, wie gut der Vampir den Tierruf imitiert. Ruf der Wildnis ruft Tiere nur herbei und stimmt sie dem Kainiten, der ihn ausführt, gegenüber positiv. Sie werden nicht angreifen, aber ohne eine Anwendung von Flüstern der Wildnis auch nicht von sich aus gehorchen. Wenn der Vampir besonders erfolgreich dabei war, die Tiere zu rufen, kann Flüstern der Wildnis nach Ermessen des Erzählers leichter sein.
System: Benennen Sie eine Art von Tier. Dies kann sehr spezifisch oder allgemeiner Natur sein. Der Kainit kann eine Tierart rufen, eine spezifische Gruppe (z.B. männliche Wölfe) oder ein, exakt benanntes Tier (die Ratte, mit der ich vor zwei Nächten sprach). Würfeln Sie Charisma + Überleben (Schwierigkeit 6).
| Erfolge | Ergebnis |
|---|---|
| 1 Erfolg | Ein Tier antwortet |
| 2 Erfolge | Ein Viertel der Tiere in Hörweite antwortet |
| 3 Erfolge | Die Hälfte der Tiere in Hörweite antwortet |
| 4 Erfolge | Die meisten Tiere in Hörweite antworten |
| 5 Erfolge | Alle Tiere in Hörweite antworten |