Suche eingrenzen
Zurücksetzen

Feuer

reference · Low Tech

The Hunters Hunted II · S. 65

Feuer ist eine altbewährte Art, Vampire zu vernichten, und eine der sichersten. Natürlich ist das größte Problem bei der Benutzung von Brandbeschleunigern, dass das Feuer nicht weiß, wann es aufhören soll und auf alles in der unmittelbaren Umgebung ausgreift. Manchmal schätzen Jäger die Lage aber so ein, dass es das Risiko wert ist.

Die einfachste Art, einen Vampir anzuzünden, ist, ihn mit Benzin oder einer anderen brennbaren Flüssigkeit zu übergießen und mit einer Fackel, einem Feuerzeug oder einem Bengalo zu bewerfen. Der Schaden, den Feuer anrichtet, ist auf S. 296 in Vdm:JA beschrieben. Steht ein Vampir vollständig in Flammen (wie es der Fall wäre, wenn er von einem Molotow-Cocktail getroffen oder mit brennendem Benzin überschüttet wird), nimmt er 3 Punkte schwer heilbaren Schaden pro Runde. Vampire mit Seelenstärke können diese Disziplin nutzen, um Feuerschaden zu absorbieren. Benzinfeuer setzt die Schwierigkeit dafür auf 7, während Thermitfeuer (Feuer auf Basis einer chemischen Zusammensetzung aus Aluminium und Eisenoxid, das über 1300°C erreicht) eine Schwierigkeit von 10 hat. Thermit ist legal und einfach herzustellen, braucht aber etwas mehr als ein Feuerzeug, um zu zünden (Magnesium ist geeignet, also tut es auch eine Wunderkerze). Es brennt allerdings heiß genug, um sich durch praktisch alles zu schmelzen, was es berührt, inklusive Vampiren.