Nocturne
Disziplinkräfte · Schattenspiele
Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 241–242
Stufe 2
Disziplin: Schattenspiele
Indem sie sich darauf konzentrieren, Dunkelheit heraufzubeschwören, können Lasombra mit dieser Fähigkeit eine sich windende Wolke übernatürlicher Finsternis herbeirufen, um ein Gebiet einzuhüllen und alle Lichtquellen zu verdunkeln. Die Finsternis ist eine Manifestation des Abgrunds, die Geräusche und Sicht dämpft und die Lebenskraft der Schwachen erstickt. Der Charakter, der sie heraufbeschwört, muss sie aktiv aufrechterhalten. Die Wolke verflüchtigt sich, sobald die Konzentration des Charakters gebrochen ist.
System: Um diese Fähigkeit zu nutzen, würfeln Sie Manipulation + Okkultismus mit einer Schwierigkeit von 7. Bei Erfolg entsteht eine Wolke undurchdringlicher Schwärze von 3 m Durchmesser irgendwo innerhalb von 50 m Umkreis um den Charakter. Jeder weitere Erfolg kann nach Entscheidung des Erschaffers 3 m zum Durchmesser der Wolke hinzuaddieren. Der Erschaffer kann sich entschließen, auf ein Gebiet außerhalb seines Sichtfelds einzuwirken, jedoch gegen eine Schwierigkeit von 9, und zudem muss er dann 1 Blutpunkt ausgeben. Alle Wahrnehmungsvorräte werden um 5 Würfel reduziert und die Schwierigkeiten aller Würfe von Charakteren innerhalb der Wolke um 2 erhöht. Charaktere mit übernatürlichen Methoden, ihre Wahrnehmung zu steigern, wie etwa Geschärfte Sinne (Auspex •) oder dem Vorzug Dunkelsicht erleiden nur einen Abzug von 2 Würfeln. Darüber hinaus ist die Wolke ein Durchbruch des Abgrunds in die materielle Welt. Losgelassen auf die Welt der Lebenden wird sie versuchen, den in ihr gefangenen Wesen das Leben auszusaugen. Charaktere innerhalb der Wolke haben 2 Würfel weniger in ihren Widerstandsfähigkeitswürfelvorräten. Für Sterbliche bedeutet dies, dass sie ersticken, sollte es ihre Widerstandsfähigkeit auf 0 oder weniger senken.