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Schimäre

Das dunkle Zeitalter ×

Disziplinkräfte · Schimären

Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 245

Stufe 2

Disziplin: Schimären

Schimäre erlaubt dem Vampir, statische Illusionen zu erschaffen, die jeden Sinn oder auch alle zugleich betreffen. Der Vampir könnte die Illusion einer Klingenwaffe erschaffen, die sich hart anfühlt, oder die einer zarten Blüte, die einen süßen Duft verströmt. Dies sind nur Illusionen, und das Schwert wird glatt durch jemanden hindurchgehen, wenn man mit ihm zustößt. Ein so geschaffenes Bild kann komplett stationär sein, wie bei Trugbild, oder es kann sich auf natürliche Weise bewegen, wie etwa ein Gegenstand von einer Person getragen werden kann oder eine Schwert erscheinen wird, als wäre es an ein Waffengehänge gegürtet.

System: Der Spieler gibt je 1 Punkt Willenskraft und Blut aus, um die Illusion zu erzeugen. Er muss sich zum Zeitpunkt der Erschaffung entscheiden, ob die Illusion komplett stationär sein wird oder ob sie an eine Person, einen Ort oder ein Tier gebunden ist und für ihre gesamte Dauer bleiben wird. Diese Illusionen folgen denselben Regeln für Ausdehnung und Dauer wie die durch Trugbild erschaffenen.