Sühnen der Sünden des Vaters
Disziplinkräfte · Quietus
Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 241
Stufe 9
Disziplin: Quietus · Quietus Hematus
Obgleich Abkunft nicht mit Schuld gleichzusetzen ist, ist vampirisches Blut manchmal dafür bekannt, einen zerstörerischen Einfluss von Erzeuger zu Kind weiterzugeben, die dieselben Verbrechen begangen haben. In solchen Fällen kommt diese Technik zur Anwendung, um eine Strafe auf die gesamte Brut eines Vampirs zu verhängen.
System: In der Runde, nachdem Sie erfolgreich eine geringere Hematus-Kraft gegen einen anderen Vampir angewandt haben, geben Sie 1 permanenten Punkt Willenskraft aus (der durch den Aufwand von Erfahrungspunkten wiedergewonnen werden kann). Würfeln Sie Manipulation + Okkultismus und geben Sie dann eine Anzahl von Blutpunkten gleich der Schwierigkeit des Wurfes für diese Kraft aus (Minimum an Blutpunkten und Schwierigkeit gleich 4 +1 für jede Generation der Nachkommen des ursprünglichen Ziels, die der Spieler zu beeinflussen wünscht, wobei Sie zusätzliche Blutpunkte und Schwierigkeit für Generationen, welche das Maximum über 10 anheben, ignorieren). Der Spieler kann eine Zahl an Nachkommen gleich dem Doppelten der Geistesschärfe des Charakters vom Effekt dieser Kraft ausnehmen. Dazu muss der Charakter die Gesichter der Kainskinder kennen, die er auszunehmen wünscht, oder ihr Blut geschmeckt haben. Wenn der Wurf erfolgreich ist, wird jeder Abkömmling innerhalb des festgelegten Generationsbandes derselben Kraft unterworfen, die dem ursprünglichen Ziel in der vorherigen Runde widerfahren ist, und zwar mit denselben Würfelergebnissen. Jeder Abkömmling widersteht den Effekten der Kraft mit seinen oder ihren eigenen relevanten Eigenschaften.
Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 192
Stufe 9
Disziplin: Quietus
Auch wenn die Richter der zweiten Stadt anerkannten, dass Schuld in der eigenen Verantwortung und nicht in der Abstammung liegt, sahen sie sich doch oft Situationen gegenüber, in denen die ganze Brut eines Vampirs dessen Verbrechen wiederholt hatte. In solchen Fällen bestraften die Richter alle Missetäter gleichermaßen.
Diese Technik, von der viele Wesire annehmen, sie sei in jener Zeit entstanden, ermöglicht ihrem Anwender solche Urteile. Durch Sühnen der Sünden des Vaters kann ein Kainit eine niedrigerstufige Quietus-Ausprägung auf eine ganze Linie anwenden.
System: Nachdem der Spieler erfolgreich eine niedrigerstufige Quietuskraft auf einen anderen Vampir angewandt hat, opfert er 1 permanenten Willenskraftpunkt und 10 Blutpunkte. Dann würfelt er Widerstandsfähigkeit + Okkultismus. Die Schwierigkeit des Wurfs ergibt sich aus 4 + Anzahl der Generationen von Nachkommen des ursprünglichen Ziels, die die Auswirkungen betreffen sollen. Die maximale Schwierigkeit beträgt 10. Wenn der Wurf gelingt, erleidet jeder Angehörige der beeinträchtigten Generationen dieselben Auswirkungen wie das ursprüngliche Ziel. Jeder Betroffene kann mithilfe seiner eigenen relevanten Eigenschaften versuchen, dem Schaden und der Bestrafung entgegenzuwirken. Der Spieler kann eine Reihe von potenziellen Zielen von den Auswirkungen ausnehmen, die Anzahl ist gleich dem doppelten Geistesschärfewert des Charakters, und er kann nur jene schützen, deren Gesichter er kennt oder deren Vitæ er gekostet hat.