Hellsehen
Disziplinkräfte · Auspex
Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 133
Stufe 6
Disziplin: Auspex
Ein Vampir kann durch Anwendung von Hellsehen entfernte Ereignisse wahrnehmen, ohne Psychische Projektion einzusetzen. Indem er sich auf vertraute Personen, Orte oder Dinge konzentriert, kann ein Charakter die unmittelbare Nachbarschaft des Ziels beobachten und sich dennoch seiner eigenen Umgebung bewusst bleiben.
System: Der Spieler würfelt Wahrnehmung + Empathie (Schwierigkeit 6) und beschreibt das Ziel, das er betrachten möchte. Bei Erfolg kann der Charakter für eine Runde pro Erfolg die Ereignisse rings um das Ziel und dessen Umgebung wahrnehmen. Andere Auspex-Kräfte können in der beobachteten Szene eingesetzt werden. Hierfür wird normal gewürfelt. Hellsehen teilt die Wahrnehmung des Vampirs zwischen dem, was er in der Entfernung sieht und dem, was um ihn herum geschieht. Daher hat er Schwierigkeit + 3 auf alle Würfe, die sich auf Handlungen beziehen, die seine unmittelbare Umgebung beeinflussen.