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Der größte Trick

Disziplinkräfte · Mytherceria

Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 457

Stufe 8

Disziplin: Mytherceria

Für kurze Zeit kann der Kiasyd sich selbst vorgaukeln, er sei kein Vampir oder sei nie einer gewesen. Diese Täuschung hält nur eine kurze Zeit an, während derer der Kiasyd alle Vorteile, aber auch alle Nachteile des Vampirseins verliert. Er behält all sein Wissen, die Magie des größten Tricks aber verhindert, dass er die Wahrheit über seine vorherige Existenz herausfindet (selbstgeschriebene Notizen verschwinden, Spuren, die zur Wahrheit führen sollen, enden im Nichts usw.) Der größte Trick ist nützlich, um Vampirjäger abzuschütteln, kann aber auch dazu dienen, Informationen zu sammeln, die nur am Tage zugänglich sind. Gerüchten unter jüngeren Kiasyd zufolge treffen sich ihre Ahnen alle 50 Jahre tagsüber und tauschen Briefe und Notizen aus, die für sie in dem Augenblick keinerlei Sinn ergeben. Erst wenn der Trick verflogen ist, erinnern sie sich und können lesen, was ihre Clangeschwister geschrieben haben.

System: Der Spieler setzt 8 Blutpunkte ein und würfelt Willenskraft (Schwierigkeit 9). Bei Erfolg wird sein Charakter zum nächsten Sonnenaufgang wieder sterblich. Die Dauer des Zustands bestimmt die Anzahl der Erfolge. Trotz des Verlusts seiner Kräfte fühlt es der Kiasyd, wenn die Kraft zu enden beginnt. Ist dies bei Tag der Fall, wird er versuchen, einen sicheren Ort aufzusuchen (was aber nicht immer gelingen muss). Nach Ende des Effekts bleiben dem Kiasyd sämtliche Erinnerungen an seine zweite (oder dritte) Sterblichkeit erhalten. Während er sterblich ist, können seine Werte 5 nicht übersteigen, und er kann keine Disziplinen verwenden. Nach Rückkehr in die Welt der Untoten steigen seine Werte automatisch auf die ursprüngliche Stufe. Solange er sterblich ist, kann der Charakter natürlich keine Blutpunkte einsetzen.

Erfolge Dauer

1 Erfolg 10 Minuten

2 Erfolge 1 Stunde

3 Erfolge 4 Stunden

4 Erfolge 12 Stunden

5 Erfolge 24 Stunden