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Friedensstifter

Disziplinkräfte · Valeren

Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 267–268

Stufe 4

Disziplin: Valeren · Wächter

Wächter sind Vermittler und Unterhändler, die sich im Namen aller Kainskinder mit feindlichen übernatürlichen Wesen befassen. Den Frieden zu wahren, ist das oberste Gebot. Mit dieser Kraft werden außer Kontrolle geratene Temperamente gezügelt, und erbitterte Streitereien werden zu bloßen Meinungsverschiedenheiten. Nicht wenige Heiler haben danach gestrebt, diese Kraft zu erlernen. Viele halten sie für eine hochstufige Valeren-Ausprägung, nicht einfach für ein Werkzeug der mysteriösen Wächter.

System: Der Spieler gibt 2 Willenskraftpunkte aus, um die Aura des Friedensstifters heraufzubeschwören, was in einem Raum nicht größer als ein Ballsaal erfolgen muss. Das dritte

Auge des Salubris öffnet sich, verströmt jedoch kein Licht. Die Aura hält so viele Runden an, wie sein Wegwert beträgt oder bis er das Gebiet verlässt, doch einmal eingesetzt, erhitzen sich die Gemüter selten aufs Neue. Die Aura des Friedensstifters ist kein betäubender oder hypnotischer Effekt, sondern macht vielmehr den Kopf frei von den Ablenkungen der Wut und des Zorns. Personen, auf die die Kraft wirkt, sind eher geneigt, einen Disput auszudiskutieren, als nach dem Schwert zu greifen. Selbst Brujah oder ähnlichen zum Jähzorn neigenden Charakteren fällt es schwerer, ihre Beherrschung zu verlieren – die Aura mitigiert solche Schwächen, und sie würfeln normal gegen Raserei. Wer jemanden beleidigen oder anzugreifen will, solange Friedensstifter auf ihn wirkt, muss Willenskraft würfeln (Schwierigkeit gleich dem Weg des Salubri) oder innehalten. Dies geschieht sogar inmitten eines tobenden Kampfes, bei dem alle Beteiligten jede Runde würfeln müssen, um die Feindseligkeiten fortzusetzen, bis die Wirkung abläuft. Dies gilt auch für die Salubri – die Aura muss in gutem Glauben heraufbeschworen werden und kann nicht benutzt werden, um einen Hinterhalt zu legen (allerdings hindert nichts die Salubri daran, Verbündete zu heilen, sollten die Dinge in die Brüche gehen).