Erfrischende Wut
Vampire V20 ×
Disziplinkräfte · Spiritus
Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 466
Stufe 4
Disziplin: Spiritus
Geister sind überall – angeblich hat alles, von dem Oberhemd, das jemand trägt, bis zur Luft einen eigenen Geist. Die Ahrimane kann diese Geister in sich aufnehmen, zerreiben und ihre eigenen geistigen Reserven damit auffüllen. Das vernichtet den Geist, aber bisher hat man noch nie von negativen Folgen gehört.
System: Der Spieler würfelt Manipulation + Einschüchtern (Schwierigkeit 8). Jeder Erfolg erlaubt ihm, 1 Punkt Willenskraft zu regenerieren, doch jeder Einsatz dieser Kraft vernichtet einen Geist.