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Wider die Naturgesetze

Disziplinkräfte · Geschwindigkeit

Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 215

Stufe 8

Disziplin: Geschwindigkeit

Die Geschwindigkeit Ihres Charakters hat einen so unnatürlichen Punkt erreicht, dass für kurze Augenblicke die Naturgesetze nicht mehr für ihn gelten. Er kann sich Hindernissen, der Schwerkraft und der Logik zum Trotz in jede Richtung bewegen. Er kann in einem Spurt durch die Luft rennen, durch (oder über) Wasser laufen. Er kann sogar Wände hinauflaufen.

System: Geben Sie 5 Blutpunkte pro Runde aus, in der Sie Wider die Naturgesetze handeln. Ihr Charakter kann sich in jeder Richtung bis zur vollen Bewegungsweite durch den Raum bewegen (die durch zusätzlichen Aufwand von Blut mit Geschwindigkeit normal erhöht werden kann). Holz, Stein, Wasser, Fleisch oder Metall in seinem Weg werden einfach nachgeben und in Splittern und Klumpen explodieren. Er erleidet keinen Schaden von den Dingen, durch die er sich bewegt. Wenn er sich durch einen anderen Charakter bewegt, würfeln Sie für den Angriff mit Geschick + Sportlichkeit und addieren Sie Geschwindigkeit wie gewöhnlich. Der andere Charakter kann versuchen auszuweichen, wenn er dazu berechtigt ist, aber nicht zu blocken oder zu parieren. Ist der Angriff erfolgreich, füllt Ihr Charakter die Gesundheitsstufenkästchen seines Gegners mit tödlichem Schaden. Vampire müssen als Automatismus heilen, um nicht in Starre zu verfallen. Sterblich sind auf der Stelle tot.