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Der beseelte Leib

Disziplinkräfte · Fleischformen

Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 210–211

Stufe 5

Disziplin: Fleischformen

Der beseelte Leib, die wohl grausigste Gabe des Fleischformens, erlaubt der Anwenderin, das Fleisch ihres Leibes mit einem Teil ihres Bewusstseins zu versehen und es dann abzuschlagen und von sich zu werfen, um den Willen der Tzimisce auszuführen.

System: Indem sie ihr Blut in eine Extremität leitet, verleiht die Tzimisce dieser ein eigenes Leben und Bewusstsein. Nur 1 Blutpunkt ist erforderlich, doch manche Körperteile vertragen auch mehr. Die kleinsten Extremitäten (Augen, Zunge usw.) können nur 1 fassen, doch ein Arm oder Bein kann 2-3 aufnehmen, je nachdem, wo man sie abtrennt, der Kopf kann 3 fassen und der Torso bis zu 5. Einmal mit Bewusstsein ausgestattet, kann die Tzimisce nun die Extremität entfernen (Geschick + Körperkunst, um dies zu tun, ohne sich selbst 1 Stufe tödlichen Schadens zuzufügen) und sie freisetzen, um ihren Willen zu tun. Wenn nötig kann sich eine Extremität auch von sich aus vom Hauptkörper losreißen. Dies dauert 2 Runden und richtet die übliche Stufe tödlichen Schadens beim Körper an. Die Tzimisce kann so viele „Dienerkörperteile“ haben, wie sie über verwendbare Extremitäten (und

Blutpunkte, um sie anzutreiben) verfügt. Wenn ein Körperteil abgetrennt ist, kann die Tzimisce es nicht nachwachsen lassen, solange es noch vernunftbegabt ist. Körperlose Körperteile sind sich stets aller anderen Teile desselben Körpers bewusst, verfügen jedoch sonst nur über die ihnen normalerweise zur Verfügung stehenden Sinneseindrücke. Manche Tzimisce werden Fleischformen dazu einsetzen, um auf diesen Extremitäten zusätzliche Sinnesorgane zu bilden, um ihnen die Mittel zu geben, bestimmte Aufgaben auszuführen (Münder und Zungen, um Nachrichten zu übermitteln, Augen, um damit zu spähen und dergleichen). Der Vampir kann Disziplinen durch eine abgetrennte Extremität anwenden, doch nur, wenn das Körperteil die Erfordernisse der Disziplin erfüllen kann (das heißt, es muss genug Blut haben, um die Disziplin zu aktivieren, muss in der Lage sein, Blickkontakt aufzunehmen, wenn dies für die Disziplin erforderlich ist usw.) Wenn eine Extremität ihre Blutpunkte verbraucht, um eine Disziplin zu nutzen, verkümmert sie nur wenige Augenblicke danach, bis nichts mehr übrig ist. Eigenständige Extremitäten verfügen über je 1 Gesundheitsstufe. Sie sind sich auf geradezu übernatürliche Weise Gefahren bewusst und erhalten 3 Punkte Sportlichkeit. Wenn eine Extremität zerstört wird, kann sie für 1 Blutpunkt neu erschaffen werden, wenn Bildner des sterblichen Leibs und Zerreißen des Knochengestells erfolgreich angewendet werden, um den Ersatz zu formen. Solange die Tzimisce irgendwo eine lebende Extremität beiseitegeschafft hat, kann sie nicht endgültig sterben und ist mit der Zeit vielleicht sogar in der Lage, sich neu zu formen.