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Sündengespür

Vampire V20 ×

Disziplinkräfte · Daimonion

Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 445

Stufe 1

Disziplin: Daimonion

Das beste Opfer überzeugt sich selbst, und die gefährlichsten Baali nutzen keine Erpressung, Drohungen oder Machtbeweise. Die gefährlichsten Dämonen bringen ihr Opfer mit bloßen Worten dazu, sich einen Strick zu knüpfen. Diese Kraft erlaubt dem Baali, die heimlichen Laster eines Ziels zu entdecken.

System: Der Spieler würfelt gegen lebende und untote Wesen Wahrnehmung + Empathie mit einer Schwierigkeit, die Selbstbeherrschung des Opfers +4 entspricht. Wenn er Erfolg hat, kann der Baali die größte Schwäche des Opfers erkennen. Die Tiefe und Bedeutsamkeit dieser Informationen hängt vom Grad des Erfolges ab; 1 Erfolg kann vielleicht eine niedrige Tugend, eine schwache Willenskraft oder einen schlecht verteidigten Zugang zur Zuflucht des Opfers offenbaren, während 2+ Erfolge ein gut gehütetes Geheimnis oder eine peinliche Entgleisung enthüllen können. 3+ Erfolge können hingegen eine Geistesstörung oder ein prägendes Trauma aus der Vergangenheit des Charakters offenbaren.