Wacht des Hirten
Disziplinkräfte · Obeah
Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 262 · Valeren
Stufe 4
Disziplin: Valeren · Heiler
Das dritte Auge öffnet sich und erstrahlt in hellem Weiß, was einen kaum sichtbaren Schutzkreis um das Einhorn und jene unter seiner Obhut bildet. Kein Feind kann diesen heiligen Schild durchbrechen. Die Salubri selbst muss im Kreis stehen, wenn sie diese Barriere erschafft. Sie kann nicht andere aus der Ferne beschützen.
System: Die Salubri gibt 2 Willenskraftpunkte aus. Das Kraftfeld zu errichten, ist eine Standardhandlung, es aufrechtzuerhalten oder aufzugeben ist ein Automatismus. Die unsichtbare Barriere dehnt sich in einem Radius von 3 m um den Charakter aus. Jene, die sich zum Zeitpunkt ihres Erschaffens im Kreis befinden, können es verlassen und wieder betreten, ansonsten bewegt sich die Barriere mit der Salubri. Jene, die die Barriere von außen zu überschreiten wünschen, müssen in einem erweiterten Willenskraftwurf (Schwierigkeit 8) gegen den Widerstand des Charakters antreten. Der Widersacher kann die Barriere überwinden, sobald er 3 Nettoerfolge gegen die Salubri erzielt hat. Wenn die Salubri 3 Nettoerfolge erzielt, wird der Widersacher dauerhaft von der Schwelle abgewiesen. Steine, Wurfwaffen oder Armbrustbolzen können die Barriere ohne Abzüge durchdringen, doch jeder innerhalb der Barriere wird behandelt, als hätte er 2 zusätzliche Absorptionswürfel gegen solche Angriffe.
Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 458–459
Stufe 4
Disziplin: Obeah
Ein Salubri, der diese Stufe von Obeah beherrscht, kann eine unsichtbare Barriere zwischen denen, die unter seinem Schutz stehen, und denen, die ihnen schaden wollen, errichten. Der Salubri muss selbst unter seinen Schützlingen stehen, während er diese Barriere heraufbeschwört; er kann sie nicht aus der Ferne verteidigen. Feinde, die mit Pistolen oder anderen Fernwaffen bewaffnet sind, können nach wie vor angreifen, aber niemand kann näher als ein paar Schritte kommen.
System: Der Spieler muss 2 Willenskraftpunkte aufwenden. Das Errichten der Barriere ist eine Standardaktion, aber sie von Runde zu Runde aufrechtzuerhalten oder wieder niederzureißen ist ein Automatismus. Die unsichtbare Barriere erstreckt sich etwa in einem Radius von 3 m um den Charakter, und niemand außerhalb dieser Barriere kann sie überwinden, solange der Salubri seine Macht aufrechterhält. Die, die bei der Errichtung innerhalb der Barriere waren, können den Bereich jedoch verlassen und auch wieder dorthin zurückkehren. Die Barriere verschiebt sich mit dem Salubri. Er kann sie nicht aus der Ferne aufrechterhalten.
Wer die Barriere von außen überqueren will, egal ob freundlich oder feindlich gesinnt, muss den Charakter in einem Willenskraftwurf gegen Widerstand schlagen (Schwierigkeit für den Salubri ist die gegenwärtige Willenskraft des Gegners und für den Gegner die gegenwärtige Willenskraft des Salubri). Der Gegner darf die Barriere überqueren, sobald er drei Nettoerfolge mehr angesammelt hat als der Salubri.