Gedankenraub
Disziplinkräfte · Mytherceria
Vampire: Das Dunkle Zeitalter - Jubiläumsausgabe · S. 225
Stufe 6
Disziplin: Mytherceria
Die Feen sind berüchtigt dafür, Geist und Erinnerungen ihrer Opfer zu stehlen. Die Kiasyd haben eine ähnliche Kraft. Sie können diese gestohlenen Erinnerungen sogar behalten, wenn sie bereit sind, den Preis dafür zu zahlen.
System: Die Spielerin wählt ein Ziel aus und würfelt Wahrnehmung + Ausflüchte gegen die gegenwärtige Willenskraft
des Ziels. Bei Erfolg „stiehlt“ die Kiasyd den Geist des Ziels (behält jedoch ihr eigenes Bewusstsein) und hat kompletten Zugriff auf all seine Gedanken und Erinnerungen. Das Opfer weiß nicht, dass es hiervon betroffen ist, auch wenn jedweder Versuch, ihm Schaden zuzufügen, ihm seinen Geist auf der Stelle zurückgibt. Es hat keinen Zugriff auf seine Kenntnisse, während diese Kraft aktiv ist, doch Talente und Fertigkeiten, die auf Muskelgedächtnis basieren, sind immer noch vorhanden. Der Erzähler entscheidet, welche Fähigkeiten verloren gehen. Die Zahl der Erfolge bestimmt die Dauer des Effekts, auch wenn die Kiasyd den Geist des Opfers jederzeit zurückgeben kann, bevor die Wirkungsdauer abläuft. Wenn das Opfer stirbt, bevor die Erinnerungen zurückkehren, behält die Norne sie. Wenn die Kiasyd das Ziel tötet, um seine Erinnerungen zu behalten, muss der Charakter je nach Weg, dem er folgt, wahrscheinlich auf Entartung würfeln (s. S. 116) – Kiasyd auf dem Weg der Menschlichkeit müssen stets würfeln.
| Erfolge | Dauer |
|---|---|
| 1 Erfolge | 10 Minuten |
| 2 Erfolge | 1 Stunde |
| 3 Erfolge | 1 Nacht |
| 4 Erfolge | 1 Woche |
| 5 Erfolge | 1 Monat |