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Geteilte Stärke

Vampire V20 ×

Disziplinkräfte · Seelenstärke

Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 201

Stufe 7

Disziplin: Seelenstärke

Es ist eine Sache, über Kugeln nur zu lachen, aber eine ganz andere zu sehen, wie die Querschläger jeden um Sie herum töten. Viele Kainskinder haben sich irgendwann gewünscht, denen um sie herum ihre monströse Vitalität leihen zu können. Die wenigen Vampire, die Geteilte Stärke gemeistert haben, können dies – wenn auch nur für kurze Zeit.

System: Geteilte Stärke überträgt einen Teil der Seelenstärke eines Vampirs (ein Punkt für jeden Blutpunkt, den der Vampir aufwendet) auf ein anderes Wesen. Diese Kraft zu aktivieren erfordert einen Wurf auf Widerstandsfähigkeit + Überleben (Schwierigkeit 8, erhöht auf 9, wenn das Ziel kein normaler Sterblicher ist) und die Aufwendung eines Willenskraftpunktes. Außerdem muss der Vampir sein Ziel kennzeichnen, indem er einen Tropfen seines Blutes auf die Stirn des Ziels drückt. Dieser Fleck bleibt solange sichtbar, wie die Kraft wirksam ist, was wiederum der anfängliche Wurf bestimmt.

Erfolge Wirkungsdauer

1 1 Runde

2 1 Szene

3 1 Stunde

4 1 Nacht

5 1 Woche

6 1 Monat

7 Ein Jahr

Das Ziel dieser Kraft muss nicht mit der Vergünstigung einverstanden sein, um sie zu erhalten. Besonders gemeine Kainskinder haben sich alle möglichen Wege ausgedacht, das „Teufelszeichen“ eines Ziels und seine übernatürliche Standhaftigkeit zu nutzen, um es in ziemliche Schwierigkeiten zu bringen.

Ein Vampir kann nie mehr Seelenstärke auf andere übertragen, als er selbst besitzt.