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Gedankenabsorption

Vampire V20 ×

Disziplinkräfte · Mytherceria

Vampire: Die Maskerade Jubiläumsausgabe · S. 456

Stufe 7

Disziplin: Mytherceria

Diese Kraft, die auf Gedankenraub aufbaut, erlaubt dem Vampir, gestohlene Gedanken aufzusaugen. Das Opfer verliert das Wissen permanent, der Kiasyd bekommt es. Gedankenabsorption ist eine heimtückische, enorm aggressive Kraft, die zum Glück nur eine Handvoll Vampire auf der ganzen Welt beherrscht.

System: Der Spieler würfelt Wahrnehmung + Empathie (Schwierigkeit = aktuelle Willenskraft des Ziels). Das Ziel kann sich mit einem Willenskraftwurf (Schwierigkeit = aktuelle Willenskraft des Kiasyds) wehren. Die Differenz zwischen den beiden Würfen bestimmt die Wirkung. Hat das Ziel mehr Erfolge, widersteht es. Hat der Kiasyd Erfolg, kann er sich nach Belieben Fähigkeiten zusammenstehlen.

Wenn man einem Opfer ein paar Punkte raubt, bleiben vielleicht noch in paar übrig – der Kiasyd muss nicht alle Punkte der jeweiligen Fähigkeit rauben. Wenn ein Kiasyd etwa einem Charakter mit Okkultismus 3 einen Punkt stiehlt, bleiben diesem noch 2. Raubt ein Kiasyd bei einer Fähigkeit weniger Punkte, als er selbst besitzt, verbessert sich diese Fähigkeit dadurch nicht. Beim obigen Beispiel würde sich der Okkultismuswert des Kiasyd nicht verbessern, wenn er auf 1 oder höher ist, da er nur einen Punkt geraubt hat. Der Kiasyd kann bei einem Opfer, das sich erfolgreich gegen den Raub wehrt, für ein Jahr lang keinen neuen Versuch unternehmen. In allen Fällen kann der Kiasyd eine Fähigkeit nur bis zu der Stufe erhöhen, die das Ziel darin hatte. Auch gelten die Generationsbeschränkungen; ein Kiasyd der 6. Generation kann auf diese Weise eine Fähigkeit nicht über 7 steigern. Alle Fähigkeitsverluste seitens des Opfers sind permanent, die verlorenen Punkte können aber durch Erfahrungspunkte neu gekauft werden.

Erfolg Wirkung

1 Erfolg 1 Punkt stehlen

2 Erfolge 2 Punkte in einer Fähigkeit stehlen

3 Erfolge 3 Punkte in bis zu 2 Fähigkeiten stehlen

4 Erfolge 4 Punkte in bis zu 3 Fähigkeiten stehlen

5 Erfolge 5 Punkte in bis zu 4 Fähigkeiten stehlen