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Gaben

Buchübergreifende Regeltexte zum Nachschlagen. Die Quellen stehen bei den Einträgen; das Inhaltsverzeichnis führt zum gewünschten Abschnitt.

Gaben ×Grondr ×

27 Einträge

Gaben

Aufwühlen

W20 · Die Fera · S. 238

Grondr · Stufe 1

— Der Grondr kann vergrabene Gegenstände riechen, die mit der Verderbnis des Wyrms befleckt sind, wie verdorbene Friedhöfe, die Wurzeln von vom Wyrm besudelten Pflanzen, Fässer mit Giftmüll oder sogar die Stöcke der Tänzer der Schwarzen Spirale. System: Der Spieler würfelt Wahrnehmung + Instinkt gegen Schwierigkeit 7. Er kann Quellen der Korruption aufspüren, die bis zu (100 x Rang) Meter tief begraben sind. Je mehr Erfolge er würfelt, umso genauer wird die Beschreibung der Quelle der Verderbnis.

Berührung der Wiederherstellung

W20 · Die Fera · S. 239

Grondr · Stufe 4

— Indem der Grondr seine Gnosis in eine Pflanze oder einen Samen fokussiert, lässt er sie mit erstaunlicher Geschwindigkeit zur vollen Größe heranwachsen. System: Der Charakter berührt eine unreife Pflanze oder den Boden, wo einer oder mehrere Samen gefallen sind. Der Spieler würfelt Gnosis (Schwierigkeit 7). Die Pflanze oder Pflanzen, die betroffen sind, wachsen im Lauf des nächsten Monats zu ihrer vollen Größe heran (bei wirklich gewaltigen Pflanzen wie Rotholzbäumen dauert das Wachstum ein Jahr).

Die Wunden des Landes manifestieren

W20 · Die Fera · S. 239

Grondr · Stufe 5

— Der Grondr markiert die Umgebung mit seinen Hauern und gräbt dabei die Verderbnis des Landes aus, um sie zu zwingen, sich als Plage zu manifestieren. Vor dem Krieg des Zorns wurde diese Gabe in der Anwesenheit wartender Garou-Rudel gewirkt, die den manifestierten Geist in Stücke rissen. Während des Krieges wurde sie als Beweis für die Verderbnis der Grondr gewertet. System: Der Charakter schreitet durch die Umgebung, die gereinigt werden soll und markiert sie mit seinen Hauern, was mehrere Minuten oder einige Stunden dauern könnte. Am Ende dieser Zeit gibt der Spieler zwei Punkte Gnosis aus und würfelt Widerstandsfähigkeit + Okkultismus (Schwierigkeit 8). Ein Erfolg befreit das Land von jeglichem Wyrm-Makel, sodass es innerhalb des nächsten Jahres beginnen kann, sich schnell von allen Spuren der ökologischen Verwüstung zu erholen. Der ausgetrieben Wyrm-Makel wird zu einer Plage (verteilen Sie 5 Punkte auf den Zorn, die Willenskraft, die Gnosis und die Essenz des Geistes für jeweils 750 Meter Durchmesser, die gereinigt werden sollen).

Donnernder Sturmangriff

W20 · Die Fera · S. 238

Grondr · Stufe 2

— Diese Gabe verleiht einem Sturmangriff übernatürliche Wucht, sodass der Grondr selbst einen Riesen zu Boden schleudern kann. System: Wenn der Grondr das Manöver Rammstoß verwendet, kann der Spieler einen Punkt Zorn ausgeben, was drei Würfel auf den Angriffswurf und den Wurf, um auf den Füßen zu bleiben, hinzufügt. Außerdem ist der Schaden, der durch den Rammstoß verursacht wird, tödlicher Schaden, kein Schlagschaden.

Entwurzeln

W20 · Die Fera · S. 239

Grondr · Stufe 3

— Der Grondr kann mühelos kranke Bäume (oder menschliche Behausungen...) entwurzeln, indem er ihr Fundament angreift. System: Der Charakter greift den Fuß eines Baums, den Grundstein eines Gebäudes, einen Stützbalken oder ein anderweitiges Fundament an. Der Spieler gibt einen Punkt Zorn und Gnosis aus und würfelt Geistesschärfe + Instinkt gegen Schwierigkeit 7. Für jeden Erfolg addiert der Charakter fünf Würfel auf seinen Schaden gegen das Fundament. Wenn der Baum oder das Gebäude als Folge dieser Gabe einstürzt, kann der Spieler die Richtung bestimmen.

Furche

W20 · Die Fera · S. 238

Grondr · Stufe 2

— Indem er einen Hauer in den Boden gräbt, kann der Grondr eine lange Furche oder einen Graben ausheben, so mühelos wie er Unkraut aus dem Boden reißt. System: Der Spieler würfelt Körperkraft + Instinkt mit Schwierigkeit 6 bei weicher Erde oder Sand und Schwierigkeit 8 bei harten Felsen und Beton. Die Furche, die dabei entsteht, kann pro Erfolg bis zu 30 Zentimeter tief, 30 Zentimeter breit und 3 Meter lang sein.

Makel auflösen

W20 · Die Fera · S. 239

Grondr · Stufe 4

— Der Grondr deutet auf eine Plage oder einen anderen vom Wyrm befleckten Geist und spricht ein uraltes Wort der Reinigung. Die Essenz des Wyrm-Geists verliert allen Zusammenhalt und kann mühelos in der Luft verstreut werden. System: Der Spieler gibt einen Punkt Gnosis aus und würfelt Charisma + Überleben (Schwierigkeit 5 oder die Gnosis des Geistes, was höher ist). Für den Rest der Szene sorgt alles, was den Geist Essenz verlieren lässt (egal ob es sich um die Klauen eines wütenden Garou oder die Aktivierung eines Geisterzaubers handelt) für den Verlust eines zusätzlichen Punkts Essenz zusätzlich zu dem, was verloren oder ausgegeben wird. Sollte der Geist zerstört werden, solange diese Gabe wirkt, erhält der Grondr die Gnosis, die er zur Aktivierung der Gabe verwendet hat, zurück.

Makel essen

W20 · Die Fera · S. 238

Grondr · Stufe 1

— Indem er die Körper von Wyrmbestien, Fomori und andere Quellen des Makels verschlingt, entfernt der Grondr sie von Gaias Antlitz. Ihre Verderbnis und Giftstoffe kann er sicher verdauen. System: Der Spieler würfelt Widerstandsfähigkeit + Empathie gegen Schwierigkeit 5. Mit nur einem Erfolg ist der Charakter immun gegen alle verschlungenen Gifte und Drogen und wird keinen Wyrm-Makel durch befleckte Nahrung erleiden.

Reinigende Hauer

W20 · Die Fera · S. 238

Grondr · Stufe 3

— Wenn diese Gabe wirkt, werden die Zähne des Grondr strahlend weiß, so hell, dass sie beinahe mit einem inneren Licht leuchten. Der Wyrm-Makel wird durch die Berührung der Reinigenden Hauer weggekocht. System: Der Spieler gibt einen Punkt Zorn aus. Wenn der Nutzer der Gabe für den Rest der Szene ein Ziel, das unter leichtem Wyrm-Makel leidet, mit einem Hauerangriff trifft und mindestens eine Stufe Schaden verursacht, wird das Ziel von dem Makel befreit, als wäre ein Ritus der Reinigung auf es gewirkt worden. Kreaturen, die starken oder fundamentalen Wyrm-Makel haben (wie Plagen, Fomori oder Tänzer der Schwarzen Spirale) werden nicht von ihrem Makel befreit; stattdessen erleiden sie einen zusätzlichen Würfel Schaden. Alle Wunden, die Wyrm-Kreaturen durch diese Gabe erleiden, hinterlassen deutlich sichtbare Narben.

Tierleben

W20 · Die Fera · S. 239

Grondr · Stufe 4

— Wie die Lupus-Gabe.

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