Suche eingrenzen · 2 ausgewählt
Zurücksetzen

Disziplinkräfte

Buchübergreifende Regeltexte zum Nachschlagen. Die Quellen stehen bei den Einträgen; das Inhaltsverzeichnis führt zum gewünschten Abschnitt.

Disziplinkräfte ×Ravnos ×

1 Eintrag

Schimären

Subtiler Spion (6 Punkte)

Wissen der Clans · S. 183

Ravnos · Stufe 6

Disziplin: Schimären

Mithilfe dieser Kraft kann der Vampir eine Illusion erschaffen (wie eine Lampe oder eine Person), die ihre Umgebung wahrnehmen kann. Er tut dies, indem er einen kleinen Teil seines eigenen Bewusstseins auf die Illusion überträgt und ihr so eine gewisse unabhängige Intelligenz verleiht. Wenn der Ravnos dann die Illusion aufhebt, kann er den übertragenen Teil seines Bewusstseins wieder in sich aufnehmen und erfährt so alles, was die Illusion wahrgenommen hat, als ob er selbst zugegen gewesen wäre.

System: Es kostet 2 Willenskraftpunkte, Subtiler Spion auf eine Illusion anzuwenden. Die Kraft wirkt eine Nacht lang (oder auch weniger als eine Nacht, falls der Ravnos die Illusion schon vorher aufhebt). Wenn es sich um einen Gegenstand handelt, dann nimmt die Illusion alles wahr, was auch der Ravnos gespürt hätte, wenn er sich am Standort des Gegenstandes aufgehalten hätte. Falls sich die Illusion bewegen kann, sprich, wenn es sich um eine Person oder ein Tier handelt, kann sie wie eine Erscheinung programmiert werden (siehe S. 197, V20) und nach dem Ende der Illusion erfährt der Ravnos alles, was die Erscheinung wahrgenommen hat. Die Erscheinung hat zudem ein eigenes, wenn auch sehr begrenztes Bewusstsein und kann ihr Verhalten bewusst leicht verändern. Beispielsweise kann sie sich um ein Hindernis herumbewegen oder auch auf eine einfache Frage antworten.

Der Anwender weiß nicht, was um die Illusion herum geschieht, falls er nicht selbst zugegen ist, um es mit eigenen Augen wahrzunehmen. Er kann die Illusion allerdings jederzeit und aus jeder Entfernung auflösen und die Essenz der zerstörten Illusion (und all ihre Erfahrungen) wieder in sich aufnehmen. Wird die Illusion gebannt oder erfolgreich angezweifelt, bevor der Ravnos dies tut, dann wird das Wissen der Illusion nicht auf ihn übertragen, und er merkt lediglich, dass sein Spion vernichtet wurde.

↑ Nach oben